sábado, 10 de marzo de 2012

PS VITA


Lo prometido es deuda y aquí tenéis el análisis de la consola del momento. El interior es un coprocesador muy similar al que lleva el Ipad 2, pero cuenta con un chip gráfico mucho más avanzado que permite correr juegos "casi" como una playstation 3. El peso es de 279 gramos, parecido a una psp de última generación, con formas muy redondeadas que hace que sea muy cómodo estar horas jugando.
La pantalla es uno de sus fuertes: 5 pulgadas OLED y una resolución de 960x544 (parecido a un Iphone 4 y el doble de su hermana pequeña). Es multitáctil. Cuenta con dos cámaras (frontal y trasera) de calidades muy ridículas, suficientes para los juegos de realidad aumentada. Lógicamente lleva altavoces y micrófono incorporados. Se conecta a la red por Wifi y también lleva Bluetooth para accesorios complementarios (por ejemplo para usar un mando de play). Para manejar los juegos se puede usar la pantalla táctil pero también la parte trasera de la consola es una pantalla táctil, cuentga con dos mandos analógicos y uno digital, y todos los botones que conocemos de las consolas PSP. A la consola se le puede conectar unos auriculares en tu toma correspondiente, tarjetas de memoria (necesarias porque la Vita no tiene espacio de almacenamiento) de 4 a 32Gb a un precio made in Sony. Lo más barato que encontré la tarjeta de 16Gb fue de 40 euritos. Lleva un slot para los juegos de PSVita, con un tamaño similar a una vulgar tarjeta SD pero más grueso. Por último está el conector universal, made in Sony, para sincronizarse con un ordenador, recargarse, muy del estilo Iphone o PSPGo. Sony es tan considerada con sus clientes que el conector es bien diferente al de su hermana pequeña, con el consiguiente gasto extra en una posible dockstation, cargadores portátiles o tomas de corriente. La batería promete de 4 a 5 horas.  Ya puede ser...   igualmente lo encuentro muy aceptable teniendo en cuenta lo que puede gastar esos coprocesadores tan potentes que lleva.

La consola reproduce ficheros multimedia con gran calidad, pero eso sí... solamente los archivos que Sony quiere. En este caso son MP3 para sonido, MP4 para vídeos y JPG para fotos (también admite BMP y GIF, aunque nadie los use actualmente). PSVita puede compartir ficheros con un PC, Mac o PS3, pero a diferencia de sus hermanas quien lleve la batuta será la propia PSVita. Hasta ahora era el ordenador o PS3 quien podía ver los directorios de la PSP y ahora es mucho más automatizado. Desde la propia pantalla de Vita veremos qué podemos compartir, sincronizar o hacer copias de seguridad. Si hay algo que no se ejecutará en la PSVita simplemente no se verá como opción.

El sistema operativo que lleva PSVita está a la altura de lo que hoy en día se podía esperar en una pantalla de ese tamaño y multitáctil. Los iconos son grandes, el desplazamiento entre pantallas nos recuerda al Iphone pero en vertical, pero también hay desplazamiento a la derecha y a la izquierda para saber qué aplicaciones están ahora mismo en ejecución, y esto pasa porque PSVita es multitarea. Gracias a su memoria de 512Mb es posible estar escuchando música mientras navegamos, por poner un ejemplo. La respuesta del sistema operativo es siempre muy rápido y algo elogiable es que por fin Sony ha prescindido de enseñarnos su logo cada vez que se ejecuta un programa... era bonito pero francamente una pérdida de tiempo.

Sin gastar un duro hay bastantes aplicaciones y juegos que uno puede trastear durante las primeras semanas:
- PLAZA DE BIENVENIDA: Juegos y pruebas que tienen como misión que el usuario novel aprenda todos los controles y posibilidades de la consola. Lleva sus trofeos igual que un juego comercial.
- FIESTA: para invitar a nuestros amigos y hacer partidas multijugador, chatear, etc.
- PS STORE.  Exactamente igual que en PSP o Play3, para comprar juegos, demos, etc.
- TROFEOS.  Para ver nuestros trofeos en todas nuestras consolas de Sony.
- MAPAS y NEAR.  El primero es el Google Maps, el segundo es para buscar a nuestros amigos cerca usando el mapa y poder chatear o jugar.
- FOTOS.  Aplicación para hacer fotos, ver imágenes o editarlas.
- NAVEGADOR.  Me ha sorprendido porque funciona bastante bien, siempre y cuando no necesites Flash o ver videos Youtube. Imagino que más adelante sacarán una aplicación especial para ello.
- MÚSICA y VIDEOS. Para reproducir canciones, con un estilo muy... mac, y para ver videos.
- USO A DISTANCIA.  Puedes manejar tu PS3 a distancia, muy útil si además posees PlayTV. Es una gozada poder programar y ver la televisión estando a kilómetros de distancia de tu casa.
- FACEBOOK. Sorprendentemente se hace muy cómodo usar la Vita, bonito diseño.

Otras aplicaciones necesarias son "Mensajería en grupo", "Amigos", "Ajustes" y "Gestor de contenidos" que sus propios nombres indican para qué sirven.

PSVita puede ejecutar, además de sus propios juegos, los de PSP (adquiridos legalmente desde la PS STore, nada de UMD's), casi todos los "Minis" y en teoría los juegos de PSONE, aunque por lo visto esa característica aun no está habilitada.

Sony nos regala tres juegos para que podamos presumir de realidad aumentada. Son: Table Football (futbol al estilo subbuteo), Fireworks (fuegos artificiales) y Cliff Diving (saltos de agua). Son originales y bastante entretenidos, aunque inicialmente tienes que acostumbrarte a la configuración y manero de juegos con realidad aumentada. A caballo regalado...

Los juegos de PSP se ejecutan perfectamente y hasta parecen que presumen de mejores gráficos, imagino que por la excelente pantalla que tiene PSVita.

He tenido la oportunidad de probar grandes juegos de PSVita, ya sea en demos o comprándolos. No voy a hablar de todos, pero sí de los más significantes:

REALITY FIGHTERS.  Un juego español de lucha en 2D francamente divertido por usar la realidad aumentada, nuestro rostro dentro de los luchadores y por la multitud de consejos y modos de lucha que se irá aprendiendo. Algo original, muy destacable dentro del catálogo de Sony, donde adolece de tener siempre los mismos títulos.

FIFA FOOTBALL.  El clásico FIFA. Realmente es una gozada jugar con ese grado de perfección y detalles. Se juega con los mandos analógicos, pero si se desea se puede interactuar con los jugadores usando nuestros dedos. Igualmente es una conversión, creo que será el año que viene cuando el Fifa 13 pueda traernos aspectos más espectaculares.

WIPEOUT 2048.  Más de lo mismo, pero con una calidad brutal. Por lo que he leido permitirá más adelante (ahora mismo no) hacer partidas cruzadas con los poseedores del Wipeout en PS3.

UNCHARTED.  Es el único juego que he comprado físicamente, lo hice pensando en que ocuparía bastante y era mejor tenerlo en un cartucho individual, y no me equivoqué.  Ocupa 3 gigas de nada, mientras que los otros juegos del catálogo inicial de Sony estan entre 1 y 1,4Gb. El juego es lo esperado... muy bueno, muy jugable y quizás con demasiados controles optativos. Han querido usar este Uncharted como reclamo o escaparate de lo que PSVita puede hacer, y te permiten realizar acciones de dos o tres maneras diferentes. Por ejemplo... para subir cuerdas puedes usar el panel táctil trasero, o bien el cuadrado, o bien usando el mando analógico derecho y ascendiendo.

TOP DARTS, MOTORSTORM RC y HUSTLE KINGS.  Son juegos que ya poseís en PS3 y que ahora los tengo gratis en Vita.  Lucen exactamente igual en la portátil y realmente son muy entretenidos los tres, sobretodo Top Darts, donde la pantalla táctil facilita enormemente la sensación de lanzar los dardos.

VIRTUA TENNIS 4.  Gráficamente es igual que en PS3, algo elogiable. Pero... no hay nada nuevo. Es una reconversión total, no se han preocupado de añadir nada o de variar algo. Debería de ser gratis para aquellos que poseían el original en PS3.

LITTLE DEVIANTS.  Uno de los pocos juegos exclusivos para PSVita. Han incorporado el humor de los locos Rabbits de Wii usando todas las características exclusivas de Vita. Son unos 30 juegos repartidos en diferentes mundos para ir matando a los marcianos invasores de nuestros simpáticos personajes. Se usa la realidad aumentada, el panel táctil trasero y todo a la vez. Es un juego muy loco y sobretodo muy variado. Muy recomendado adquirirlo por su bajo precio.

101-IN-1.  Es un juego Mini de PS3 que funciona genial en PSVita. Como su nombre indica son más de 100 juegos variados, con gráficos muy detallados y divertidos. Mucho a poco precio.

Por último realizaré una crítica final a Sony... Se ha acabado lo de tener partidas online gratis, algo que podía presumir ante sus rivales de Microsoft. En PSVita hay varios juegos que tienes que pagar un plus si deseas habilitar las características online. Me ha parecido algo muy triste, pero... es que en Playstation 3 está sucediendo lo mismo. Al principio he pensado que era patético, pero luego más friamente lo encuentro aceptable, porque esta solución es mejor que la de subir el precio de los juegos. En PSVita no se han cebado con precios superaltos, si deseas jugar online paga un suplemento. No todo el mundo le gusta jugar online y de esta forma se ahorran una parte.


viernes, 9 de marzo de 2012

Cambio de tuerca en marzo

Marzo era el mes esperado para los que nos gusta los cachivaches tecnológicos. Por una parte Apple iba a presentar la tercera versión de su Ipad y por la otra Sony traería su nueva consola de videojuegos al mercado europeo. Las previsiones se han cumplido pero no en todos los campos.

Pasar del Ipad 1 al 2 fue algo agradable y muy satisfactorio al principio, pero luego el tiempo me hizo arrepentirme. Si bien hubo un aumento en calidad de imagen y en velocidad, Apple apenas presentó  5 o 6 aplicaciones/juegos que aprovechasen ese potencial en exclusiva. La incorporación de cámaras tampoco fue una revolución para un aparato destino más a la lectura y ocio, y no precisamente para hacer fotos o vídeos. La conclusión es que no se amortizó su uso. Ahora, con la llegada de la versión 3 del Ipad, más de lo mismo. El aumento de calidad de pantalla es el doble, igual sucede con sus cámaras, pero... la pregunta es... si con el Ipad 2 no sacaron aplicaciones nativas ¿pasará algo parecido con el Retina Display? ¿o bien simplemente se doblará la resolución y punto?  Pienso objetivamente que sucederá lo segundo. Y además existe un problema preocupante... el espacio. Si ya tengo el modelo superior con 64Gb y voy apurado de espacio... ahora las aplicaciones ocuparán el doble, con lo que me quedaré corto y sin posibilidades de ampliación. ¿Acaso van a inventar algo para instalar los programas en Icloud?  Han sacado el Iphoto para editar fotos de mucha resolución... es absurdo en un almacenamiento tan pequeño. Imposible volcar mis fotos en raw cuando en mi cámara poseo más memoria.  Concluyendo... el nuevo Ipad es genial e imprenscindible para aquellos que no tengan aun un Ipad, yo esperaré un año y confiaré en el Ipad 4.

Llegamos a la PSP. Para aquel que no posea ninguna consola portátil y quiera una está claro que no hay color y la PSVita sería la opción a escoger. En mi caso poseo la PSP Go y estoy bastante contento con ella, por su pequeño tamaño y por tener todos los juegos salidos hasta la fecha sin gasto alguno. Mi idea inicial era olvidarme de Sony y castigarla por haber sido tan despreciable al imponer sus tarjetas de memoria exclusivas a un precio 4 veces superior al habitual. ¿Qué ha sucedido?  Pues... un capricho es un capricho, ¿Nunca os ha pasado que habéis comprado algo por un arrebato puntual?  Eso me sucedió el otro día en la Maquinista. Estuve con Jordi aprovechando el descuento del 18% en Mediamakt y aprovechamos para ver en el Fnac la PSVita. Ya sabíamos cómo era por fuera, sus juegos nos confirmó que gráficamente era como PS3 y que a pesar de su belleza técnica no caeríamos en la tentación. Cuando nos despedimos crucé todo el centro comercial, entré nuevamente en el Mediamakt y me di el gustazo de hacerlo. Conscientemente ya sabía que no iba a adquirir el Ipad 3 y por lo tanto no necesitaba ahorrar dinero, así que cogí una cesta roja y metí en ella la PSVita y sus accesorios indispensables.

Para los que no sepáis nada de PSVita os diré que tiene un tamaño parecido a la PSP clásica pero con una pantalla de 5 pulgadas y un peso ridículo que se asimila al de la PSPGo. La calidad de la pantalla es excepcional, parecido a un Iphone 4. El sonido, teclas y mandos son cómodos, algo incuestionable si estamos hablando de Sony. Los puntos débiles vienen en la necesidad de adquirir tarjetas de memoria de Sony, aunque a favor diré que los juegos que te bajas de la Playstation Network ocupan lo mismo que los de PSP. El porqué no lo sé, no debería de ser así, puesto que la resolución se ha doblado.

He podido aprovechar los juegos que adquirí legalmente con mi PSP e instalarlos en Vita. Los juegos lucen igual de bien pero en una pantalla mucho más grande. Lo que no he podido hacer es instalar los juegos de PSOne, algo que en muchos artículos procedentes de Sony aseguraban esto. En un próximo blog intentaré hacer un análisis más detallado de la consola, sobretodo de sus aplicaciones. Os avanzo que después de varios días usándola me siento satisfecho de la compra... 

lunes, 5 de marzo de 2012

Convertir antes de morir

Antes de 1984 tuvimos nuestro primer videograbador en casa, lo recuerdo porque las Olimpiadas de Los Ángeles fue el primer evento deportivo importante que grabé para la posteridad. Han pasado como 28 años desde entonces, casi tres décadas de grabaciones analógicas. Las películas y series grabadas hoy en día las encuentras con la misma calidad o mejor en formato digital o incluso se pueden ver en streaming. Pero... ¿Qué sucede con todas esas grabaciones caseras? En 1991 tuve mi primera cámara de vídeo, una canon A10 que destacaba por tu pequeño tamaño. Años después de la robaron en mi propia casa y fue sustituida por una Sony Handicap Hi8 de mayor calidad. Todas esas grabaciones quedaron almacenadas en vídeos con formato VHS y su final parece estar cerca. Nadie usa ya estos reproductores, y la conversión a digital es más que necesaria si no quiero perder ese recuerdo. Hace bastantes años convertí a digital mis vacaciones en Estados Unidos del año 98, y también las de Egipto en 2001, pero nada más. Lo hice utilizando unas tarjetas digitatlizadoras PCI que ahora no crea que pudiera usarlas en un ordenador de otra generación y bajo un sistema operativo tan diferente. Así que... he adquirido una sencilla capturadora USB de señales VHS y SVHS (24€ en dealextreme.com) y usando mi Macbook estoy reconvirtiendo satisfactoriamente todas mis grabaciones caseras.

El proceso es sencillo pero largo. El primer día se hizo complicado, no me fue fácil encontrar un euroconector de salida (out) para conectarlo con los cables de la capturadora. Finalmente utilicé un hub de euroconectores como puente intermedio. La capturadora graba en formato MOV los vídeos con un problema bastante gordo en espacio de disco duro. Un vídeo de una hora puede ocupar en el disco duro la friolera capacidad de 200 gigabytes, casi nada. Así que luego toca comprimir esos ficheros. Lo estoy haciendo utilizando el programa gratuito para Mac, Kigo Video Converter.  Los ficheros resultantes son en formato MP4, con la misma resolución original pero en un espacio más lógico. Esos 200 gigabytes se reducen a 300Megabytes.

Sé que el proceso será largo, hay muchísimas horas de salidas, vacaciones, celebraciones y momentos que uno no quiere ver eliminados de su vida. Es una buena manera de aprovechar el tiempo libre.

viernes, 24 de febrero de 2012

Nuevo tope de 65

Hoy he llegado a un nuevo tope en transferencia de datos por internet: 65Mb de bajada.  Esto me hace recordar un poco el camino que he seguido hasta llegar a esta cifra. Mi primer modem de 14.400b, luego vino el de 28.800 y finalmente el el 56K que pareció marcar un antes y un después.  Después llego el ADSL y unos flamantes 256Kb de velocidad que parecían una autopista. Al pasar al cable fueron 300, pero reales, no como la tecnología tan mentirosa del ADSL.  Esos 300 fueron aumentando progresivamente, pasando de los 300 iniciales a los 600, 1Mb, 3Mb, 6, 12, 25, 50 y hoy se ha llegado a 65Mb reales de bajada. Eso si, la subida sigue siendo de 5Mb, muy decentes para correo pero aun insuficientes para otros menesteres.

Esta velocidad me complace, aunque sigo recordando que hace 3 años, en Japón, tuve la oportunidad de probar en un hotelillo de Osaka 100Mb de bajada y de subida. No quiero saber a qué velocidades estarán usando actualmente...

La imagen que he colocado es un pantallazo de mi conexión usando el speedtest de la Generalitat de Catalunya.  Que sepáis que este aumento no me ha costado ni un duro, hoy ONO ha regalado 15Mb más a todos sus clientes, así que ya sabéis, a llamar a ONO si sois clientes.

lunes, 23 de enero de 2012

IOS 5.0.1. Iniciamos el 2012

El inicio de este año ha comenzado con el esperado jailbreak para el IOS 5.0.1 del Ipad 2 y Iphone 4S. Estos últimos días han servido para hacer un punto y aparte en mis periféricos más utilizados. Si vais a jailbreak vuestros cacharros os aconsejo restaurar antes, será todo más limpio y ágil. Una vez tenemos el teléfono y el Ipad liberados lo más laborioso es escoger cuales aplicaciones y juegos instalaremos. A continuación os voy a detallar aquellos que son los imprescindibles.

En el dock del Iphone tengo el Whatsapp, el reproductor musical, Camara+ y Google (para hacer búsquedas en internet usando la voz). En el Ipad tengo el Reeder, Flipboard, AppZapp, Notebooks, Eurosport, App Store, Google y Mercury (el mejor navegador).

Las aplicaciones imprescindibles en Ipad serían: iPin, Calculator, Wuala (también puede ser Dropbox, Box o CX), Remember the milk, Skype, IM+Pro, Logmein, Penultimate, Dragon Dictation, Blogpress, Pages, Keynote, Numbers, EyeTV, UniversalTV, CineXPlayer, Radio App, ComicFlow, Manga ES, Newspapers, News Rep., Estrenos, La Tele, IMDb, NBA.TV, Articles, Snapseed, PhotoForge 2, ColorSplash, PolyMagic, iMovie, DocScan HD, Web Albums, CityMaps2Go, Google Earth, TMB Maps, Routes, todos los programas de Fotopedia, LabTrip, guías variadas de ciudades de la empresa Minube, TravelAppBox y el programa Traducir de Google.

Las aplicaciones imprescindibles en Iphone son: JaxtrSMS, Led Torch, iPin, IM+Pro, Skype, Fring, Articles, Podómetro, Mercury, Vertele, ACB, Wuala (dropbox, box o CX también valen), Blogpress, Pages, Keynote, Numbers, Genius Scan, Radio App, Digiclock, CineXPlayer, Reeder, Tiempo...Vivo, Action Movie, SportStreamy, GarageBand, ProCamera, HappyShutter, Snapseed, Luminance, iMovie, Ultralingua, Navfree Spain, Tom Tom Iberia, TravelApp Box, Routes, MobilyTrip,

Los juegos para Ipad que os recomiendo son: Shadowgun, Lara Craft HD, GTA III, Tintin, Rage, Fishdom H20, Card Shark, Hangman HD, Multiponk, All in one, Real Racing 2 HD, Fast FIve, Asphalt 6, Let's Golf 3, Fifa 12 HD, NBA 2K12, iShufBowling 2, AirAttack HD, Soul Calibur, Cradle of Rome 2, Letris 2, Jazz, Crucigramas HD, Trivial Pursuit.

Los juegos para Iphone son: ShadowGun, Tintin, Dark Meadow, NFS Shift 2, NBA Jam, NBA ELite, Early Bird, Jazz, Trivial Pursuit, iTrivia, Soul Calibur, Letris 2, Hangman, Kinectmals, Luz Touch.

Con el Cydia las aplicaciones que son vitales para mi en el Ipad son: Activator, Blutrol (para usar el iCade), Fullforce y RetinaDisplay (aumentan la calidad de las aplicaciones de iphone en el ipad), iFile, Infinitidock, PasswordPilot, PhotoAlbums+ y Springtomize 2.

Para el Iphone las aplicaciones importantes de Cydia son: Five Icon Dock, iFile, Password Pilot, 3G Unrestrictor 5.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Inmerso en Poniente

Llevo varias semanas enfrascado en la creación/confección de un juego de mesa de especial calibre, de ideas y concepción bien diferentes a lo que estoy habituado. Este juego de mesa no tiene puntos, ni dinero, ni tableros lineales con dados como única fuente de desplazamiento. El juego se basa en completar misiones en un tablero que nosotros mismos lo vamos a ir dibujando y también en complicar a nuestros rivales sus misiones para ser nosotros los primeros en terminarla. Hasta aquí todo puede parecer normal, pero he querido darle un toque de realismo y simulación basándome en el mundo de Westeros (Juego de Tronos). Me he informado bastante bien sobre todo ese nuevo mundo, sus casas, sus héroes, sus enfrentamientos, su geografía, sus batallas, etc. a pesar de no haberme leído sus voluminosos tomos. Sé que no voy a ser el primero en realizar un juego basado en ese mundo, los hay a patadas, pero todos ellos son de rol y aquí es donde mi juego de mesa tiene su ventaja.
A pesar de no pertenecer al rol mi juego contiene muchísimas tarjetas con acontecimientos, accidentes y historietas que lo hacen muy complicado. Imaginaros que se usan muchos dados con diferentes números de caras, he tenido que hacer manualmente los peones usando madera e impresiones diminutas, el tablero principal es enorme y la cantidad de cartas a usar también es grande, aunque esto último suele ser habitual en mis juegos.
Espero tenerlo listo para estas navidades, aunque no es seguro. El juego ya tiene nombre: Poniente. No he querido poner un título más largo porque hay muchos juegos de mesa usando las palabras Westeros o Poniente (significa lo mismo) y he pensado en algo simple porque el juego, dentro de su complejidad, es simple.

domingo, 20 de noviembre de 2011

Caja Tonta

Aquellos que me conocéis sabéis que regularmente creo juegos de mesa, unas veces con acierto y en otras con menos acierto. Desde el 2009 que no terminaba ninguno, aunque sí he iniciado varios y todos ellos se han quedado en guiones o en en los primeros inicios de su confección. Esta última semana he tenido la inspiración, tiempo y ganas suficientes como para empezar, confeccionar y terminar uno. Se llama CAJA TONTA y como su nombre indica está basado en los programas que se emiten por televisión. El juego es bastante sencillo de digerir, poco a poco estoy abandonando los juegos complejos y detallados, que eran más bien simulaciones o juegos pedagógicos. La idea principal es la de entretener y es por ello que he simplificado al máximo la complejidad. El juego consta de 72 cartas principales y más de 1.000 títulos de programas a resolver, un tablero sencillo y un único peón, además de unas fichas para llevar los puntos y hojas y bolígrafos. Las nuevas tecnologías forman parte ya de nuestras vidas y es por ello que en las instrucciones del juego recomiendo utilizar algún móvil como cronómetro y un Ipad o Pad para ser usado como pizarra velleda y así sustituir las hojas de celulosa.

lunes, 14 de noviembre de 2011

La llegada práctica del USB 3.0

Hace ya unos años que estamos viendo placas con USB 3.0 integrado pero... realmente ¿alguien las está usando? Personalmente tengo una placa bastante buena pero que en su momento el usb 3.0 no venía incluído, me he puesto una placa pci con 2 puertos 3.0. A la vez he adquirido una dockstation para discos duros en la famosa web de Dealextrem, y lo primero que he hecho al tenerlo todo instalado es hacer unas pruebas de rendimiento y he aquí el resultado:

Para la comparativa he copiado un fichero de video de 6 gigabytes desde un disco duro de 7.200rpm conectado por SATA a dos discos duros gemelos, los dos Samsung de 7.200rpm, pero uno conectado en una dockstation 2.0 a un puerto USB 2.0 y el segundo a la dockstation nueva 3.0 en el puerto usb 3.0.

El tiempo resultante en la primera prueba, con 2.0, ha sido de 3 minutos y 50 segundos.
El tiempo resultante en la segunda prueba, con 3.0, ha sido de 2 minutos y 10 segundos.

Podemos constatar que, a nivel práctico, la velocidad se ha aumentado en casi el doble, no está nada mal. Para vuestra información, la tarjeta PCI me ha costado 11 euros y la dockstation 23, con transporte e impuestos incluidos. 

domingo, 30 de octubre de 2011

Iphone 4s

Cada año Apple nos ofrece un modelo nuevo de teléfono móvil, siempre superando al anterior en varios aspectos. Este año me tocaba adquirirlo y ha sido el 4s el que me ha tocado tener, y al ser libre no sé muy bien hasta cuando lo amortizaré. Me siento satisfecho con la compra, es algo que no me ha sorprendido... tengo muchos productos Apple, los conozco y no tengo dudas de que les sacaré el máximo provecho. Antes tenía el model 3GS, la pregunta del millón es... ¿Ha valido la pena el cambio?  Analizemos diferentes aspectos:

- Antes estaba en un contrato de permanencia con la compañía Movistar, pagando entre 40 y 50 euros mensuales, con velocidad de internet aceptable (hasta 1Gb a velocidad rápida) y sin ofertas de llamadas de voz. Ahora tendré un teléfono libre y comenzaré con Yoigo, pagando entre 10 y 20 euros dependiendo de las llamadas de voz de ese mes. La velocidad de internet es la máxima permitida tecnológicamente y hasta un máximo de 500Mb de velocidad rápida, que en cualquier momento puedo doblar con un suplemento de 8 euros. Además las llamadas y los sms cuestan un 50% que en Movistar. Como veis, por ahora todo son mejoras.
- La forma ha cambiado ligeramente, en este aspecto prefería el modelo antiguo, más redondeado y con la pantalla más resistente a golpes y caídas. He cambiado el color negro habitual por el blanco. El peso también se ha aumentado levemente.
- Antes tenía el modelo tope de gama, con 32 gigas de memoria interna, y ahora igual, pero con 64 gigas.
- La velocidad del microprocesador y el chip gráfico es aproximadamente 10 veces más rápido, sin comentarios. Esto proporciona mayor agilidad, juegos más potentes, velocidades de carga hasta 20 veces más rápidas, etc.
- La calidad de la pantalla es muy superior, doblándose la resolución y el brillo.
- La cámara de fotos se ha mejorado enormemente. Se pasa de 2 a 8 megapíxeles, ahora con estabilizador de imagen, flash y una óptima mucho más buena. Además hay dos cámaras que permiten videoconferencia. La grabación de video también se ha mejorado espectacularmente, grabando ahora a 1080p con unos resultados que no tienen nada que envidiar a mis grabaciones con la reflex.
- El nuevo sistema operativo IOS5 ha traido mejoras importantes, pero también es verdad que estas mejoras también se aplicaban en el modelo anterior 3GS.
- El mayordomo Siri será operativo en castellano con la entrada del año 2012, cuando funcione plenamente el teléfono adquirirá un gran potencial en comodidad y acceso.
- El teléfono cuenta con aplicaciones en exclusiva muy útiles, como Facetime (videoconferencia de alta calidad), iCloud (sincronización y almacenamiento en la nube, ya no hace falta estar in situ en nuestra casa para sincronizar).
- La cobertura se ha mejorada en un 50% incorporando dos antenas integradas en vez de una.
- Otras mejoras de hardware de menor importancia son las mejoras con las nuevas versiones en el bluetooth, wifi y redes móviles de última generación.

Después de todo esto podéis sacar vuestras conclusiones, las mejoras son evidentes. La potencia de este teléfono es muy superior a la mayoría de portátiles que se venden en la actualidad, pero en un volumen que cabe en una mano. 

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Instalamos Windows 7, y luego?

Ya sabéis que en mi día a día instalo muchas veces el Windows por reparar ordenadores y dejarlos listos y preparados. ¿Qué es lo que suelo instalar después?  Está claro que dependiendo del usuario el listado de programas se modifica, pero siempre hay unos que son fijos e imprescindibles. He aquí mi listado:


SEGURIDAD – ANTIVIRUS
1.       Eset AV Business 4.2

ARCHIVOS – DISCO DURO
1.       Total Commander

COMPRESORES - DESCOMPRESORES
1.       WinRAR

DRIVERS
1.       Codecs de audio y vídeo
2.       Flash player
3.       Java

GRABACIÓN
1.       ImageBurn
2.       Nero 10

GRAFISMO
1.       XnView
2.       Thumbsplus 7
3.       CorelDraw X5
4.       Adobe Photoshop Lightroom 3.4

INTERNET
1.       Firefox
2.       Jdownloader
3.       Utorrent
4.       Windows Live Messenger
5.       Logmein
6.       Google Earth
7.       IP Scanner
MEJORAS WINDOWS
1.       Nexus dock
2.       Rainmeter

OFIMÁTICA
1.       Adobe Reader
2.       Microsoft Office 2010
3.       Microsoft Frontpage

REPRODUCTORES
1.       VLC Player
2.       BS Player
3.       iTunes

GESTORES EN LA NUBE
1.       Wuala
2.       Dropbox

sábado, 3 de septiembre de 2011

Fallos de órdago

Hoy he ido a ver el estreno de la película "Cowboys contra Aliens" con Daniel Craig y Harrison Ford en sus principales papeles; el film es entretenido, tiene una buena fotografía y no cae en arquetipos típicos. Hasta aquí todo bien, pero mi blog está dedicado a una situación lamentable, más bien increíble. En los guiones y argumentos de Westerns se sabe lo que podían y lo que no podían hacer según las leyes de la ciencia; en las películas de ciencia ficción ocurre exactamente lo mismo. He aquí grandes sagas del cine como Star Trek o incluso la fantasiosa Star Wars, en donde las armas y naves son poderosas pero siempre tienen un límite, limitación, capacidad, etc.  Pues bien, en "Cowboys contra Aliens" resulta que el protagonista lleva un brazalete que lanza torpedos capaces de destruir casas enteras y se tira toda la película disparando sin parar, centenares de tiros y además seguidos. Por muy avanzados que los alienígenas puedan ser... no creo que se llegue a inventar el arma que no necesita recargarse, que destruye todo lo que se encuentra delante y que además se controla con la mente. Toma ya.

Pues bien, hoy sábado aun he podido ver algo más terrible todavía. En este caso no es una película, es la intro de un videojuego: Call of Juarez, the Cartel.  El juego en sí está  bastante bien, nos introduce en el mundo del narcotráfico mejicano y de como Estados Unidos le declara la "guerra" al país vecino. ¿El fallo?  pues en la conducción de los vehículos. La trama ocurre en las inmediaciones de la frontera americana-mexicana y cada vez que la toma cambia el volante del vehículo se encuentra a la derecha o a la izquierda de manera casi aleatoria.  Y no, no es debido a un teletransporte a Australia o Japón, simplemente se debe a unas meteduras de pata considerables y además repetitivas.

¿Tanto cuesta hacer un visionado posterior por un pequeño público para detectar estos fallos garrafales?

domingo, 28 de agosto de 2011

Me arrepiento

¿De cuántas cosas nos hemos arrepentido alguna vez? Es obvio que "lo hecho, hecho está" pero también es cierto que muchísimas veces, al acostarnos y pensar en lo sucedido durante ese día o días nos imaginamos la alternativa a esa decisión que habíamos tomado. También es cierto que por mucho que nos arrepintamos de alguna decisión nunca sabremos si la otra opción a tomar habría sido más satisfactoria para nosotros; el destino es caprichoso y seguro que cualquier psicólogo nos dirá que tenemos que ser positivos y no mirar para atrás. Pues bien, en este blog haré lo que no se debería de hacer... hacer un pequeño recorrido hacia atrás, hacia muy atrás y enumerar aquellos momentos en que la decisión tomada se debió más al lanzamiento de una moneda o al calentor de ese instante. Nunca sabremos los posibles desenlaces, a no ser que existan mundos paralelos al estilo Fringe.

El primer cara y cruz significativo lo recuerdo cuando tenía 17 años, hacía COU y nos pasaron unos formularios para rellenar en ese mismo instante en que nos encuestaban sobre nuestras preferencias para escoger carrera universitaria. No sabíamos que la encuesta era en verdad la inscripción definitiva. Cuando nos enteremos días después de la verdad fue todo un caos, pero ya estaba hecho y había marcha atrás. Yo puse Ciencias de la Educación, al menos estaba relacionado con la educación, primer objetivo que siempre tuve. Ese año que pasé en la UAB haciendo Pedagogía y Geografía está claro que me marcó de manera especial, habría sido todo muy diferente si hubiese iniciado Magisterio, otros compañeros/as, otras aventuras.

El segundo momento fue claro... ocurrió en el último año de carrera, en septiembre, en el último exámen que tenía y último escollo para conseguir mi título. La situación era difícil, complicada. El profesor de Historia era un hueso duro de roer y estaba muy cabreado con ciertos personajes de nuestra clase porque nos sorprendieron en unas colonias hablando de sus relaciones extramatrimoniales con la profesora de Geografía, y para colmo su mejor amigo era el Rector de la Universidad. De 22 alumnos 17 estábamos en septiembre y solamente yo aprové, pero no fue de manera muy ética. Estaba convencido que la pregunta a desarrollar sería la Europa del Carbón y sus implicaciones en la Inglaterra Industrial; me preparé bien el tema y además hice un facsimil del exámen, hice "el cambiazo" con la mirada de mis compañeros que sabían que lo haría. Era la primera y última vez en mi vida que hacía una trampa en un exámen, valió la pena. Días después, esperando en un pasillo a unos amigos, el profesor de historia tropezó y se le cayeron los papeles que tenía en su carpeta, le ayudé a recogerlos y casualmente vi mi exámen y la nota que ponía (5,5). Fue un momento muy especial, por un lado estaba eufórico y satisfecho de sentirme ya profesor de EGB y por la otra estaba triste y asqueado porque si yo había obtenido una nota tan baja haciendo un examen perfecto la nota de mis compañeros/as habría sido peor. En efecto, nadie más llegó al 5, el regreso en coche hasta casa fue muy desagradable, yo no podía exaltarme en mi alegría porque mis 4 compañeras de coche tenían que repetir asignatura al año siguiente y estaban desoladas. ¿Que habría pasado si no hubiese hecho el cambiazo? quizás habríamos aprovado más gente o quizás habría perdido un año repitiendo curso y eso habría evitado que yo me pusiese a trabajar inmediatamente, con lo que toda mi trayectoria laboral habría sido diferente.

Otro momento significativo fue cuando estaba en mi sexto año trabajando de auxiliar de conversa, esta vez bastante incómodo al tocarme colegios de Santa Coloma. Un amigo de por entonces me recomendó para sustituirle en su puesto de microinformático en un portal de internet (Telepolis). Me arriesgué en cambiar de profesión, estaba ilusionado, pero la opción de seguir en un sitio ya conocido pudo haber cambiado totalmente mi trayectoria profesional.

Por último, el más reciente, y el único que no hace referencia a la parte laboral. La relación con mi mejor amigo se fue alejando poco a poco y llegó un momento en que me dijo que necesitaba tiempo, todo ello via mail. Varias veces estuve tentado en coger el teléfono, llamarlo y dejar más clara la situación. A medida que iba pasando el tiempo, las semanas, los meses, ese momento se repitió varias veces. Nunca sabré si esa llamada de teléfono habría aclarado la situación y dado la vuelta o bien todo lo contrario. Han pasado varios años desde entonces y la alternativa a llamar ha desaparecido. Me arrepiento de los primeros momentos, en que quizás esa llamada habría solucionado el "affair", más tarde la llamada habría servido para conocer las razones que podían haber, actualmente ya no hay ni ese interés, el tiempo convierte los momentos desagradables en agua pasada y nos quedamos únicamente con los recuerdos que nos gustan.

Hay días que deberíamos de tener algun aparato para conectar/desconectar la función de "día de la marmota" :)