viernes, 14 de octubre de 2016

9 años después ha llegado a nuestros hogares

En mayo del 2007 estuve en el parque temático DisneyQuest, en Orlando. Es uno de los parques Disney dedicados a los juegos virtuales, el otro se encuentra en Chicago. Allí puede disfrutar de lo que me pareció en su momento unas experiencias alucinantes y una revolución en todos los sentidos en el campo de los videojuegos  y de las simulaciones. Recuerdo especialmente unas carreras de motos futurísticas, unas luchas medievales llevando una espada pesada y una armadura ortopédica, una aventura con Hércules en que el joytick era nuestros pies, etc.  En aquellos momentos no imaginaba disponer de esa nueva tecnología en el sofá de mi habitación, pero sí pensaba que tarde o temprano llegaría a mi país algún parque similar.  Los años pasaron y las experiencias virtuales que hemos tenido han sido puntuales y sin futuro. En estos últimos dos años los centros comerciales se han llenado de talleres y muestras con cascos virtuales pero con un smartphone dentro de las gafas virtuales, son experiencias que consiguen sorprender para ver videos o fotografías en 360 grados, pero poco más, no hay inmersión.  Las opciones profesionales (HTC, Oculus Rift, etc) son caras, enfocadas más a la empresa, no al hogar. Este vacío de ocio lo ha resuelto Sony con la salida de Playstation VR. Llevo con estas gafas 48 horas y he aquí mis valoraciones.

El acabado es de gran calidad, pesa poco y no molesta, muy bien para acarrear con ella durante mucho tiempo. Micrófono incorporada y también auriculares para estar más concentrados. Mientras tanto nuestro televisor proyecta imágenes parciales a un sonido con diferente volumen a escoger.  Iré al grano...  muchísimo mejor que como inicialmente pensaba que iba a ser la experiencia.  Sin lugar a dudas consigue lo que se le pide en un inicio:  inmersión. Nos sentimos dentro de la acción, dentro del videojuego.  A partir de aquí hay muchos matices, pros y contras.  Os contaré mis experiencias parciales según el juego:

1. PLAYROOM VR.  Es un pack de juegos gratuitos que Sony te regala para iniciarte con las gafas. Sencillamente divertidísimos y espectaculares.  Los juegos de plataforma adquieren una nueva dimensión que los hace doblemente interesantes. Si antes habían 2 dimensiones, luego con algunos juegos se "inventaron" una tercera dimensión falta, ahora todo es 3D. Habían momentos en que me encontraba girado en mi sofá 180 grados intentando lanzar un cable para engancharme a una cornisa y así saltar por un precipicio.  También hay juegos de disparar mientras los jugadores que no llevan gafas te van ayudando de diferentes formas. Los juegos son coloridos, entrañables y la experiencia es un 10.

2. DEMOS.  Sony te regala muchas demos para probar, en un pack y también desde la Playstore.  Son perfectas para saber si vale la pena adquirir o no los títulos que ofrecen.  Como mejores demos (por ahora) os menciono el DRIVECLUB VR, un jugo de coches al más puro estilo GT donde es una gozada mirar el retrovisor, nuestra guantera, los marcadores, etc.  Eso sí, tiene dos problemas:  los gráficos de fondo pierden definición en el horizonte y a la larga provoca malestar en nuestros cuerpo (algo que provoca todas las gafas virtuales). Lo bueno... el refresco, funciona a 120Hz.   Otra demo corta pero insuperable es KITCHEN, que pertenece al videjuego Resident Evil VII.  Aquí la inmersión es muy buena, mucho miedito :)   Y por último recomiendo uno de los 5 juegos que trae Playstation VR Worlds, donde se supone que vas conduciendo y disparando,  pero en la demo únicamente tenemos el tutorial en forma de sala de tiro, y es muy buena, imagino que el juego estará a su altura.

3. HERE THEY LIE.  Aventura de Sony que busca sorprendernos y atemorizarnos. Paseamos por el metro y zonas tétricas con constantes sobrresaltos. Me pareció algo machista, cuando estamos hablando con la chica un poco más y nos comemos su canalillo.

4. UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD.   Vamos en un tren por unos railes disparando a dianas, patitos y luego a payasos, zombies y espectros. Es un juego de disparos puro y duro realmente divertido y bien acabado.

5. SPORTSBAR.  Estamos en un bar y podemos jugar al billar, dardos, etc.  Por ahora únicamente he podido jugar al billar, tengo que encontrar en algún sitio el manual, no consigo saber la forma para escoger los otros juegos. La simulación de coger el taco y darle a la bola es lo más real que he visto, más de una vez he soltado sin querer el mano para coger alguna botella de cerveza u otros objetos que encuentras por el bar.

6. GUNJACK.  Aquí manejamos una torreta de una gran nave espacial y tenemos que defenderla de los ataques de hordas enemigas. Es un shoot'em'up pero totalmente virtual, muy entretenido y espectacular a pesar de sus 6 euros de precio.

7. LOADING HUMAN, Chapter 1.  Aquí me arriesgué con su compra, una aventura gráfica sin tener referencias.  No me he arrepentido. Creo que es el videojuego donde más te acerca a ser otra persona. Veremos reflejados en el juego nuestras manos y brazos, nuestro cuerpo reflejado en el espejo, podremos afeitarnos, coger objetos y moverlos con la misma libertad que en la realidad, cepillarnos los dientes, beber, poner discos, etc etc.  Nos encontramos en el futuro, en una casa pija donde podremos interactuar con centenares de objetos, a partir de aquí vendrán problemas y tendremos que solucionarlo. El juego es tranquilo y te hace disfrutar de la experiencia.


Como veis las experiencias han sido positivas, pero también es cierto que hay algunas demos que he tenido que salir precipitadamente porque mareaban mucho.  Cuando existen desplazamientos rápidos en la pantalla y a la vez tu tienes que moverte en otro plano... se produce ese malestar con algo de vértigo. Algunas demos he alucinado de lo estrambóticas que eran, con efectos luminosos muy heavys, parece que busquen conseguir que vomitemos en los primeros 5 minutos.  Luego hay otras demos muy originales, os explico dos:  en una nos tirarán las cartas y sabremos nuestro futuro, y en otra seremos unos fans dentro de un concierto casi real pudiendo escoger entre estar animando desde debajo del estrado o bien en un coqueto palco en lo alto del palacio.

De siempre he pensado que estos juegos virtuales potenciarían los juegos en primera persona ya que son los más evidentes de poder ser simulados fácilmente, pero tras ver las plataformas en Playroom VR creo que va a sorprender mucho más los juegos de destreza con una vista un poco superior, me imagino un Ratchet & Clank VR totalmente adictivo y alucinante.

Eso sí, por ahora no he conseguido estar más de una hora seguida con las gafas puestas, quizás con el tiempo nos acostumbremos, o quizás no.


miércoles, 17 de agosto de 2016

Nuevo ordenador portatil



Mis primeros portátiles no fueron escogidos por su fabricante, sus características o prestaciones, más bien se debió a su precio. Los ordenadores portátiles suelen tener unos precios altísimos en los años 80 y 90, con lo que me tuve que contentar con aquellas ofertas en el mercado de la segunda mano. El último dispositivo de ese tipo fue mi bien valorado Dell, un intel centrino con una gran resolución de pantalla que me duró hastael año 2008. A finales de ese año adquirí en tienda mi primer portatil, lo hice por la puerta grande, un precioso Macbook Pro. Nunca imaginé que podría amortizar durante casi 8 años un ordenador y que sigue siendo un dispositivo operativo y bonito. Las prestaciones eran y son muy competentes: intel core 2, 4 gigas de ram, 1Tb de disco duro, tarjeta gráfica GeForce decentita, Mac OS y Windows 10 en la otra partición, teclado retroiluminado, 2 baterías con más de 2h de autonomía cada una, touchpad de calidad, ratón Apple para sibaritas y una pantalla de calidad aunque de resolución standard. Cuando adquirí mi Mac vino por un arrebato inesperado, estaba en mi trabajo e hice un pequeño descanso cruzando la calle, ví en el FNAC una pequeña obra de arte y acabó en mis manos.  Pues bien, este año 2016 ha sucedido algo parecido, aunque el arrebato ha venido tras leer una noticia en un blog en el que dos modelos concretos estaban con un descuento considerable durante únicamente 2 días en el FNAC.  Pensé que podría aprovechar unos descuentos que poseía y fuí a la tienda, sabiendo de antemano que el modelo ofertado era otra pieza bellísima de la informática, me estoy refiriendo a un ordenador Microsoft Surface.

Durante años he sido un fervoroso defensor de los dispositivos Apple frente a la plataforma Windows,pero ha llovido mucho en los últimos años. Para empezar, Apple se ha acomodado y no presenta novedades interesantes: sus pantallas tienen mucha resolución pero no son táctiles, sus pesos siguen siendo iguales, sus diseños preciosos no cambian para nada y sus precios siguen sin bajar.  Pude ver y tocar el Ipad Pro y realmente me encantó, pero también uno es consciente de que es un capricho teniendo ya un Ipad competente, y el Ipad Pro es, en el fondo, una tablet y no un ordenador.
Durante estas últimas dos semanas he podido testear plenamente el Surface y no puedo estar más satisfecho en su uso.  Pesa menos de 800 gramos (el macbook tenía 2,1kg) y posee un intel i7, 8gb de ram, 256Gb de disco sólido y 128Gb en una microSD, tarjeta gráfica Iris Pro, resolución brutal de 2.736 x 1.824, calidad de imagen excepcional, batería para 7 horas aproximadamente, carga ultrarápida, dos cámaras de alta calidad, 8 y 5 megapíxeles, reconocimiento de rostro, pantalla táctil de 10 puntos con un útil lápiz óptico de gran precisión.

Como tablet funciona bien, igual que un Ipad o un Android, aunque su sistema operativo sea el conocido Windows 10.  Los juegos funcionan de maravilla, gracias al i7, 8Gb de ram y la mejor tarjeta gráfica instalada en un portatil. El dispositivo de Microsoft es excepcional en todos los aspectos, pero se tiene que tener en cuenta que viene "desnudo", sus accesorios son opcionales y carísimos, pero un friki de la informática como el menda posee todo lo necesario para no adquirir nada más.  Como teclado uso mi teclado Logitech K330, retroiluminado, bluetooth y válido para 3 dispositivos diferentes. Como ratón mi Microsoft Arc Touch también bluetooth.  A esto le añadimos un hub para tener más entradas de usb 3.0 junto con ethernet, y también una salida de imagen (hdmi, vga y dvi).

Jamás pensé que en tan poco tiempo tendría en mis manos un potente ordenador con una pantalla de altísima calidad y todo ello en menos de 800 gramos. Es una delicia usarlo tumbado cómodamente en el sofá, y cuando llegas a una mesa mover ligeramente su parte trasera para colocarlo como uno desee. Para escribir se puede usar el teclado exterior, el teclado en pantalla o bien escribiendo con el lápiz, aunque también podríamos añadirle el reconocimiento de voz Cortana. He intentado buscar comparativas con dispositivos similares y no he encontrado nada. Se les ocurre compararlo con el Ipad Pro (absurdo) o con tablets pc (más absurdo aun).  Espero que pueda disfrutar de él tanto como mi viejo Macbook, que por cierto, sigue estando conmigo... hay programas que funcionan muy bien en Mac...

jueves, 4 de agosto de 2016

Cortex Challenge

Es un juego donde la inteligencia de cada jugador dará el triunfo, al más rápido o espabilado. 8 tipos de categorías diferentes, los mejores podrán conseguir un "quesito" y quien gane 4 de estos "quesitos será el ganador".

Las categorías son las siguientes:

- Memoria:  quien antes memorice unos dibujos ganará.
- Laberinto: llega hasta el final de un laberinto
- Color: Descubre cual es la palabra que tiene su color.
- Coordinación: imágenes al reverso
- Repetición: ¿Cual es el dibujo que está repetido?
- Frecuencia: ¿Cual es la imagen que aparece más veces?
- Razonamiento: ¿Cual es la pieza que encaja mejor en ese hueco?
- Desafio táctil: simplemente tocando una superficie rugosa averigua qué puede ser.

Hay 90 cartas que implican 90 desafios diferentes. La novedad se encuentra en las cartas táctiles. El juego se puede adquirir en el Fnac por 14€.  

viernes, 15 de abril de 2016

Cambio inésperado de móvil

He usado durante un tiempo un smartphone LG G3 y realmente he estado muy contento de su funcionamiento, pero en las últimas semanas ha tenido un comportamiento errático y tras reformatearlo hasta cuatro veces no ha vuelto a ser el mismo. He aprovechado la situación para hacer un "renove", usar el valor de mi aún cotizado móvil para adquirir uno de una gama inmediatamente superior.  He realizado una comparativo de ámbos móviles:

Dimensiones
El G3 tiene 146,3 x 74,6 x 8,9. En cambio, el V10 es de 159,6 (1,3cm más alto), 79,3 (medio cm más ancho) y 8,6mm (un poquito menos de grosor).
El peso es de 151 gramos, el V10 es bastante más pesado, concretamente de 192 gramos.
La pantalla es de 5,5”, en cambio el V10 es de 5,7” con doble capa (más resistente a golpes) y tiene una segunda pantalla de 2,1”.
La resolución de los dos es de 2.560x1440. El V10, además, tiene una segunda pantalla de 160x1040.
El V10 tiene resistencia ante impactos y tiene acabados en acero inoxidable.
El V10 posee lector de huellas digitales
Ahora mismo estoy usando el V10 sin fundas ni carcasas especiales, tiene un tamaño más grande, no por lo ancho, es más bien por el largo. El aumento del peso no se nota y se agradece el tacto de la parte trasera, se agarra bién con una sola mano.

Características generales
El sistema operativo en los dos es el mismo, el 6.0.
El chipset que usa es un Qualcomm Snapdragon 2,5Ghz Quad-core
Los dos tienen batería de 3.000mAH remplazable con carga inalámbrica
Tarjeta SD externa hasta 128Gb, el V10 admite hasta 2 terabytes.
Sonido normal con salida de 3,5mm y el V10 también pero con sonido Hi-Fi, con 3 micrófonos para la captura de audio.
Los dos poseen 32Gb de memoria interna
La carga de la batería es normal en el G3, y QuickCharge 2.0 en el V10 (carga el doble de rápido).
El V10 demuestra mayor soltura en la ejecución de los programas, mayor agilidad, y los 4Gb de la memoria RAM permite tener más aplicaciones "en la nevera". 

Conectividad
Los dos poseen Wifi 802.11 a/b/g/n/ac,  USB 2.0 y puerto infrarrojo.
Bluetooth 4.0. En cambio, el V10 es 4.2.
Los dos tienes NFC y A-GPS

Cámaras
La posterior es de 13mp. El V10 es de 16mp, haciendo fotos a 5312x2988 píxeles. Además posee estabilizador de imagen.
La frontal es de 2,1mp. El V10 posee dos cámaras especiales para hacerse selfies, una con gran angular y la otra normal, y además su resolución es de 5mp.

La impresión general es que es un móvil totalmente diferente en acabados y sensaciones. El metalizado de los laterales da elegancia, y la rugosidad de la parte trasera proporciona sujección y buenas sensaciones. El móvil tiene certificación militar y aseguran que es el móvil más resistencia de la gama alta en móviles (cuerpo metálico y doble cristal delantero). Lo que más destaca es su segunda pantalla auxiliar, cuando está apagado se reciben notificaciones o podemos manejar el reproductor musical, también ver la hora, todo ello sin consumir batería. Cuando está encendido podemos configurarla para tener una barra extra de accesos directos, reproducción, nuestra firma y por supuesto ir viendo todas las notificaciones que vayan sucediendo. La sensación que te da es que la pantalla es de 6,7 pulgadas.