sábado, 10 de marzo de 2012

PS VITA


Lo prometido es deuda y aquí tenéis el análisis de la consola del momento. El interior es un coprocesador muy similar al que lleva el Ipad 2, pero cuenta con un chip gráfico mucho más avanzado que permite correr juegos "casi" como una playstation 3. El peso es de 279 gramos, parecido a una psp de última generación, con formas muy redondeadas que hace que sea muy cómodo estar horas jugando.
La pantalla es uno de sus fuertes: 5 pulgadas OLED y una resolución de 960x544 (parecido a un Iphone 4 y el doble de su hermana pequeña). Es multitáctil. Cuenta con dos cámaras (frontal y trasera) de calidades muy ridículas, suficientes para los juegos de realidad aumentada. Lógicamente lleva altavoces y micrófono incorporados. Se conecta a la red por Wifi y también lleva Bluetooth para accesorios complementarios (por ejemplo para usar un mando de play). Para manejar los juegos se puede usar la pantalla táctil pero también la parte trasera de la consola es una pantalla táctil, cuentga con dos mandos analógicos y uno digital, y todos los botones que conocemos de las consolas PSP. A la consola se le puede conectar unos auriculares en tu toma correspondiente, tarjetas de memoria (necesarias porque la Vita no tiene espacio de almacenamiento) de 4 a 32Gb a un precio made in Sony. Lo más barato que encontré la tarjeta de 16Gb fue de 40 euritos. Lleva un slot para los juegos de PSVita, con un tamaño similar a una vulgar tarjeta SD pero más grueso. Por último está el conector universal, made in Sony, para sincronizarse con un ordenador, recargarse, muy del estilo Iphone o PSPGo. Sony es tan considerada con sus clientes que el conector es bien diferente al de su hermana pequeña, con el consiguiente gasto extra en una posible dockstation, cargadores portátiles o tomas de corriente. La batería promete de 4 a 5 horas.  Ya puede ser...   igualmente lo encuentro muy aceptable teniendo en cuenta lo que puede gastar esos coprocesadores tan potentes que lleva.

La consola reproduce ficheros multimedia con gran calidad, pero eso sí... solamente los archivos que Sony quiere. En este caso son MP3 para sonido, MP4 para vídeos y JPG para fotos (también admite BMP y GIF, aunque nadie los use actualmente). PSVita puede compartir ficheros con un PC, Mac o PS3, pero a diferencia de sus hermanas quien lleve la batuta será la propia PSVita. Hasta ahora era el ordenador o PS3 quien podía ver los directorios de la PSP y ahora es mucho más automatizado. Desde la propia pantalla de Vita veremos qué podemos compartir, sincronizar o hacer copias de seguridad. Si hay algo que no se ejecutará en la PSVita simplemente no se verá como opción.

El sistema operativo que lleva PSVita está a la altura de lo que hoy en día se podía esperar en una pantalla de ese tamaño y multitáctil. Los iconos son grandes, el desplazamiento entre pantallas nos recuerda al Iphone pero en vertical, pero también hay desplazamiento a la derecha y a la izquierda para saber qué aplicaciones están ahora mismo en ejecución, y esto pasa porque PSVita es multitarea. Gracias a su memoria de 512Mb es posible estar escuchando música mientras navegamos, por poner un ejemplo. La respuesta del sistema operativo es siempre muy rápido y algo elogiable es que por fin Sony ha prescindido de enseñarnos su logo cada vez que se ejecuta un programa... era bonito pero francamente una pérdida de tiempo.

Sin gastar un duro hay bastantes aplicaciones y juegos que uno puede trastear durante las primeras semanas:
- PLAZA DE BIENVENIDA: Juegos y pruebas que tienen como misión que el usuario novel aprenda todos los controles y posibilidades de la consola. Lleva sus trofeos igual que un juego comercial.
- FIESTA: para invitar a nuestros amigos y hacer partidas multijugador, chatear, etc.
- PS STORE.  Exactamente igual que en PSP o Play3, para comprar juegos, demos, etc.
- TROFEOS.  Para ver nuestros trofeos en todas nuestras consolas de Sony.
- MAPAS y NEAR.  El primero es el Google Maps, el segundo es para buscar a nuestros amigos cerca usando el mapa y poder chatear o jugar.
- FOTOS.  Aplicación para hacer fotos, ver imágenes o editarlas.
- NAVEGADOR.  Me ha sorprendido porque funciona bastante bien, siempre y cuando no necesites Flash o ver videos Youtube. Imagino que más adelante sacarán una aplicación especial para ello.
- MÚSICA y VIDEOS. Para reproducir canciones, con un estilo muy... mac, y para ver videos.
- USO A DISTANCIA.  Puedes manejar tu PS3 a distancia, muy útil si además posees PlayTV. Es una gozada poder programar y ver la televisión estando a kilómetros de distancia de tu casa.
- FACEBOOK. Sorprendentemente se hace muy cómodo usar la Vita, bonito diseño.

Otras aplicaciones necesarias son "Mensajería en grupo", "Amigos", "Ajustes" y "Gestor de contenidos" que sus propios nombres indican para qué sirven.

PSVita puede ejecutar, además de sus propios juegos, los de PSP (adquiridos legalmente desde la PS STore, nada de UMD's), casi todos los "Minis" y en teoría los juegos de PSONE, aunque por lo visto esa característica aun no está habilitada.

Sony nos regala tres juegos para que podamos presumir de realidad aumentada. Son: Table Football (futbol al estilo subbuteo), Fireworks (fuegos artificiales) y Cliff Diving (saltos de agua). Son originales y bastante entretenidos, aunque inicialmente tienes que acostumbrarte a la configuración y manero de juegos con realidad aumentada. A caballo regalado...

Los juegos de PSP se ejecutan perfectamente y hasta parecen que presumen de mejores gráficos, imagino que por la excelente pantalla que tiene PSVita.

He tenido la oportunidad de probar grandes juegos de PSVita, ya sea en demos o comprándolos. No voy a hablar de todos, pero sí de los más significantes:

REALITY FIGHTERS.  Un juego español de lucha en 2D francamente divertido por usar la realidad aumentada, nuestro rostro dentro de los luchadores y por la multitud de consejos y modos de lucha que se irá aprendiendo. Algo original, muy destacable dentro del catálogo de Sony, donde adolece de tener siempre los mismos títulos.

FIFA FOOTBALL.  El clásico FIFA. Realmente es una gozada jugar con ese grado de perfección y detalles. Se juega con los mandos analógicos, pero si se desea se puede interactuar con los jugadores usando nuestros dedos. Igualmente es una conversión, creo que será el año que viene cuando el Fifa 13 pueda traernos aspectos más espectaculares.

WIPEOUT 2048.  Más de lo mismo, pero con una calidad brutal. Por lo que he leido permitirá más adelante (ahora mismo no) hacer partidas cruzadas con los poseedores del Wipeout en PS3.

UNCHARTED.  Es el único juego que he comprado físicamente, lo hice pensando en que ocuparía bastante y era mejor tenerlo en un cartucho individual, y no me equivoqué.  Ocupa 3 gigas de nada, mientras que los otros juegos del catálogo inicial de Sony estan entre 1 y 1,4Gb. El juego es lo esperado... muy bueno, muy jugable y quizás con demasiados controles optativos. Han querido usar este Uncharted como reclamo o escaparate de lo que PSVita puede hacer, y te permiten realizar acciones de dos o tres maneras diferentes. Por ejemplo... para subir cuerdas puedes usar el panel táctil trasero, o bien el cuadrado, o bien usando el mando analógico derecho y ascendiendo.

TOP DARTS, MOTORSTORM RC y HUSTLE KINGS.  Son juegos que ya poseís en PS3 y que ahora los tengo gratis en Vita.  Lucen exactamente igual en la portátil y realmente son muy entretenidos los tres, sobretodo Top Darts, donde la pantalla táctil facilita enormemente la sensación de lanzar los dardos.

VIRTUA TENNIS 4.  Gráficamente es igual que en PS3, algo elogiable. Pero... no hay nada nuevo. Es una reconversión total, no se han preocupado de añadir nada o de variar algo. Debería de ser gratis para aquellos que poseían el original en PS3.

LITTLE DEVIANTS.  Uno de los pocos juegos exclusivos para PSVita. Han incorporado el humor de los locos Rabbits de Wii usando todas las características exclusivas de Vita. Son unos 30 juegos repartidos en diferentes mundos para ir matando a los marcianos invasores de nuestros simpáticos personajes. Se usa la realidad aumentada, el panel táctil trasero y todo a la vez. Es un juego muy loco y sobretodo muy variado. Muy recomendado adquirirlo por su bajo precio.

101-IN-1.  Es un juego Mini de PS3 que funciona genial en PSVita. Como su nombre indica son más de 100 juegos variados, con gráficos muy detallados y divertidos. Mucho a poco precio.

Por último realizaré una crítica final a Sony... Se ha acabado lo de tener partidas online gratis, algo que podía presumir ante sus rivales de Microsoft. En PSVita hay varios juegos que tienes que pagar un plus si deseas habilitar las características online. Me ha parecido algo muy triste, pero... es que en Playstation 3 está sucediendo lo mismo. Al principio he pensado que era patético, pero luego más friamente lo encuentro aceptable, porque esta solución es mejor que la de subir el precio de los juegos. En PSVita no se han cebado con precios superaltos, si deseas jugar online paga un suplemento. No todo el mundo le gusta jugar online y de esta forma se ahorran una parte.


viernes, 9 de marzo de 2012

Cambio de tuerca en marzo

Marzo era el mes esperado para los que nos gusta los cachivaches tecnológicos. Por una parte Apple iba a presentar la tercera versión de su Ipad y por la otra Sony traería su nueva consola de videojuegos al mercado europeo. Las previsiones se han cumplido pero no en todos los campos.

Pasar del Ipad 1 al 2 fue algo agradable y muy satisfactorio al principio, pero luego el tiempo me hizo arrepentirme. Si bien hubo un aumento en calidad de imagen y en velocidad, Apple apenas presentó  5 o 6 aplicaciones/juegos que aprovechasen ese potencial en exclusiva. La incorporación de cámaras tampoco fue una revolución para un aparato destino más a la lectura y ocio, y no precisamente para hacer fotos o vídeos. La conclusión es que no se amortizó su uso. Ahora, con la llegada de la versión 3 del Ipad, más de lo mismo. El aumento de calidad de pantalla es el doble, igual sucede con sus cámaras, pero... la pregunta es... si con el Ipad 2 no sacaron aplicaciones nativas ¿pasará algo parecido con el Retina Display? ¿o bien simplemente se doblará la resolución y punto?  Pienso objetivamente que sucederá lo segundo. Y además existe un problema preocupante... el espacio. Si ya tengo el modelo superior con 64Gb y voy apurado de espacio... ahora las aplicaciones ocuparán el doble, con lo que me quedaré corto y sin posibilidades de ampliación. ¿Acaso van a inventar algo para instalar los programas en Icloud?  Han sacado el Iphoto para editar fotos de mucha resolución... es absurdo en un almacenamiento tan pequeño. Imposible volcar mis fotos en raw cuando en mi cámara poseo más memoria.  Concluyendo... el nuevo Ipad es genial e imprenscindible para aquellos que no tengan aun un Ipad, yo esperaré un año y confiaré en el Ipad 4.

Llegamos a la PSP. Para aquel que no posea ninguna consola portátil y quiera una está claro que no hay color y la PSVita sería la opción a escoger. En mi caso poseo la PSP Go y estoy bastante contento con ella, por su pequeño tamaño y por tener todos los juegos salidos hasta la fecha sin gasto alguno. Mi idea inicial era olvidarme de Sony y castigarla por haber sido tan despreciable al imponer sus tarjetas de memoria exclusivas a un precio 4 veces superior al habitual. ¿Qué ha sucedido?  Pues... un capricho es un capricho, ¿Nunca os ha pasado que habéis comprado algo por un arrebato puntual?  Eso me sucedió el otro día en la Maquinista. Estuve con Jordi aprovechando el descuento del 18% en Mediamakt y aprovechamos para ver en el Fnac la PSVita. Ya sabíamos cómo era por fuera, sus juegos nos confirmó que gráficamente era como PS3 y que a pesar de su belleza técnica no caeríamos en la tentación. Cuando nos despedimos crucé todo el centro comercial, entré nuevamente en el Mediamakt y me di el gustazo de hacerlo. Conscientemente ya sabía que no iba a adquirir el Ipad 3 y por lo tanto no necesitaba ahorrar dinero, así que cogí una cesta roja y metí en ella la PSVita y sus accesorios indispensables.

Para los que no sepáis nada de PSVita os diré que tiene un tamaño parecido a la PSP clásica pero con una pantalla de 5 pulgadas y un peso ridículo que se asimila al de la PSPGo. La calidad de la pantalla es excepcional, parecido a un Iphone 4. El sonido, teclas y mandos son cómodos, algo incuestionable si estamos hablando de Sony. Los puntos débiles vienen en la necesidad de adquirir tarjetas de memoria de Sony, aunque a favor diré que los juegos que te bajas de la Playstation Network ocupan lo mismo que los de PSP. El porqué no lo sé, no debería de ser así, puesto que la resolución se ha doblado.

He podido aprovechar los juegos que adquirí legalmente con mi PSP e instalarlos en Vita. Los juegos lucen igual de bien pero en una pantalla mucho más grande. Lo que no he podido hacer es instalar los juegos de PSOne, algo que en muchos artículos procedentes de Sony aseguraban esto. En un próximo blog intentaré hacer un análisis más detallado de la consola, sobretodo de sus aplicaciones. Os avanzo que después de varios días usándola me siento satisfecho de la compra... 

lunes, 5 de marzo de 2012

Convertir antes de morir

Antes de 1984 tuvimos nuestro primer videograbador en casa, lo recuerdo porque las Olimpiadas de Los Ángeles fue el primer evento deportivo importante que grabé para la posteridad. Han pasado como 28 años desde entonces, casi tres décadas de grabaciones analógicas. Las películas y series grabadas hoy en día las encuentras con la misma calidad o mejor en formato digital o incluso se pueden ver en streaming. Pero... ¿Qué sucede con todas esas grabaciones caseras? En 1991 tuve mi primera cámara de vídeo, una canon A10 que destacaba por tu pequeño tamaño. Años después de la robaron en mi propia casa y fue sustituida por una Sony Handicap Hi8 de mayor calidad. Todas esas grabaciones quedaron almacenadas en vídeos con formato VHS y su final parece estar cerca. Nadie usa ya estos reproductores, y la conversión a digital es más que necesaria si no quiero perder ese recuerdo. Hace bastantes años convertí a digital mis vacaciones en Estados Unidos del año 98, y también las de Egipto en 2001, pero nada más. Lo hice utilizando unas tarjetas digitatlizadoras PCI que ahora no crea que pudiera usarlas en un ordenador de otra generación y bajo un sistema operativo tan diferente. Así que... he adquirido una sencilla capturadora USB de señales VHS y SVHS (24€ en dealextreme.com) y usando mi Macbook estoy reconvirtiendo satisfactoriamente todas mis grabaciones caseras.

El proceso es sencillo pero largo. El primer día se hizo complicado, no me fue fácil encontrar un euroconector de salida (out) para conectarlo con los cables de la capturadora. Finalmente utilicé un hub de euroconectores como puente intermedio. La capturadora graba en formato MOV los vídeos con un problema bastante gordo en espacio de disco duro. Un vídeo de una hora puede ocupar en el disco duro la friolera capacidad de 200 gigabytes, casi nada. Así que luego toca comprimir esos ficheros. Lo estoy haciendo utilizando el programa gratuito para Mac, Kigo Video Converter.  Los ficheros resultantes son en formato MP4, con la misma resolución original pero en un espacio más lógico. Esos 200 gigabytes se reducen a 300Megabytes.

Sé que el proceso será largo, hay muchísimas horas de salidas, vacaciones, celebraciones y momentos que uno no quiere ver eliminados de su vida. Es una buena manera de aprovechar el tiempo libre.